문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 무형의 시로코 레이드 (문단 편집) ===== 버퍼 ===== || ||<:> 무형 장비[br](하의) ||<:> 무의식 장비[br](반지) ||<:> 환영 장비[br](보조장비) || ||<:> 공통 ||<#ffffff,#000000><(> 30Lv 버프 힘 지능 3% 증가 ||<#ffffff,#000000><(> 50Lv 액티브 힘 지능 3% 증가 ||<#ffffff,#000000><(> 스탯 패시브 스탯 80 증가 || ||<:> 넥스 ||<#ffffff,#000000><(> 50Lv 액티브 힘 지능 40 증가 ||<#ffffff,#000000><(> 스탯 패시브 스탯 80 증가 ||<#ffffff,#000000><(> 30Lv 버프 공격력 2% 증가 || ||<:> 암살자 ||<#ffffff,#000000><(> 50Lv 액티브 힘 지능 28 증가 ||<#ffffff,#000000><(> 스탯 패시브 스탯 55 증가 ||<#ffffff,#000000><(> 30Lv 버프 힘 지능 1%, 공격력 1% 증가 || ||<:> 록시 ||<#ffffff,#000000><(> 50Lv, 100Lv 액티브 스킬 시전 시 30초간 파티원에게 5초간 1% 만큼의 지속피해를 입히는 버프 발생 (쿨타임 100초) ||<#ffffff,#000000><(> 50Lv, 100Lv 액티브 스킬 시전 시 30초간 파티원에게 5초간 1% 만큼의 지속피해를 입히는 버프 발생 (쿨타임 100초) ||<#ffffff,#000000><(> 50Lv, 100Lv 액티브 스킬 시전 시 30초간 파티원에게 5초간 1% 만큼의 지속피해를 입히는 버프 발생 (쿨타임 100초) || ||<:> 수문장 ||<#ffffff,#000000><(> 50Lv 액티브 힘 지능 1%, 20 증가[br]50Lv, 100Lv 액티브 시전 시 파티원에게 시전자 체력의 30%에 해당하는 보호막 생성 (쿨타임 100초) ||<#ffffff,#000000><(> 스탯 패시브 스탯 55 증가[br]속성 저항 감소 패시브 지속시간 10초 증가 ||<#ffffff,#000000><(> 30Lv 버프 힘 지능 1% 증가[br]스탯 패시브 스탯 30 증가[br]디바인 퍼니쉬먼트 신앙 버프 지속시간 15% 증가[br]용맹의 아리아, 데스티니 퍼펫 지속시간 30% 증가 || ||<:> 로도스 ||<#ffffff,#000000><(> 50Lv 액티브 힘 지능 2% 증가[br]50Lv, 100Lv 액티브 시전시 파티원에게 30초간 슈퍼아머 부여 (쿨타임 100초) ||<#ffffff,#000000><(> 30Lv 버프 힘 지능 2% 증가[br]10초 동안 피격되지 않는 경우 파티원 HP, MP 초당 1% 회복[*로도스 해당 옵션의 피격 판정은 총 HP의 3% 이상의 데미지를 받을 시에만 적용.] ||<#ffffff,#000000><(> 30Lv 버프 공격력 1% 증가[br]스탯 패시브 스탯 30 증가[br]공격 시 파티원 피격 시 데미지 감소 1% 부여 (최대 20중첩, 공격상태가 아닐 때 0.5초마다 중첩수 1 감소) || 버퍼 역시 장비별로 옵션이 다른데, 넥스가 가장 좋은 평가를 받고 암살자, 수문장, 로도스는 넥스보다는 버프력이 살짝 낮은 대신 저마다의 유틸 옵션이 달려있어 나름대로 경쟁력이 있으며, 록시는 가장 평가가 나쁘다. 그래도 딜러만큼 격차가 크지는 않아 입맛대로 고르면 된다. * '''넥스''' 넥스는 버프력 증가 외에는 아무 옵션이 없으나 버프력이 곧 유틸인 버퍼 특성상 가장 좋은 평가를 받는다. 특히 이중파밍을 해서 주 버프와 각성기 장비가 따로 있을 경우, 버프강화 장비에는 넥스를 세팅하는 게 가장 뛰어나다. 다만 그 격차가 크지 않아 오히려 거품이라는 평가를 받기도 한다.[* 세팅에 따라 로도스가 더 높은 효율을 보여주기도 한다.] * '''암살자''' 암살자는 딜러 옵션의 쿨타임 감소도 같이 적용받지만, 버프력이 좀 더 낮다. 쿨타임이 있는 유틸기의 비중이 크고[* 로도스의 유틸(슈퍼아머, 피해 감소, 높은 이동속도)을 쿨감으로 스킬을 자주 돌려서 어느 정도 대체할 수 있다는 점도 크다.] 버프 증폭 스킬의 쿨타임이 길어 쿨감이 절실한 여성 크루세이더의 선호도가 높으나, 다른 버퍼에게도 쿨감은 있어서 좋으면 좋았지 나쁠 게 없다. * '''록시''' 록시는 1각/진각 시전 시 최대 3%의 지속 피해를 가하는 버프가 걸리는데, 그 대신 버프 상승량이 다섯 세트 중 가장 낮아 각성기 없이 패는 소위 짤딜 비중이 높은 시즌7 메타에선 이중파밍을 해서 각성기 장비와 버프 강화 장비를 따로 갖추지 않는 이상은 평가가 가장 나쁘다. 지속 피해 버프는 버퍼 본인에게도 적용되어서 성령의 메이스 습득 시 효과가 없어지는 남성 크루세이더를 제외한 버퍼는 솔로 플레이 시 각성기 공격력 증가에 지속 피해 효과까지 같이 누릴 수 있다. * '''로도스''' 로도스는 공격 시 아군 전체에게 피격 데미지 경감 버프와 일정 시간 피격되지 않을 시 아군 전체의 HP/MP 초당 1% 회복, 1각/진각 시전 시 30초간 아군 전체 슈퍼아머 등 방어적인 유틸이 뛰어나다. 또 판금이라서 융합 전 따로 재질변환을 하지 않아도 되는 것 또한 장점. 버프 증폭 스킬 유지의 난이도가 낮은 대신 자체 유틸성이 다소 빈약한 남성 크루세이더나, 본인 생존력이 가장 떨어지는 여성 크루세이더가 암살자와 더불어 선호한다. * '''수문장''' 수문장은 버퍼들의 핵심 스킬인 디바인 플래쉬(남성 크루세이더)/용맹의 아리아(여성 크루세이더)/데스티니 퍼펫(인챈트리스)의 지속시간이 증가하며 1각/진각 시전 시 시전자의 HP 비례 보호막을 걸어주며 속깎의 지속시간을 높여준다. 만약 메인 세팅에 쿨감 옵션이 있을 경우 암살자보다 좋은 효율을 보여줄 수도 있다. 특정 스킬 적중으로 획득하는 특수 자원을 통해 버프 증폭 스킬을 유지해서 쿨감이 증폭 스킬의 가동률로 100% 치환되지 않아 쿨타임을 줄여서 특수 자원의 수급율을 올리는 것보다 1회 사용 시의 유지시간을 증가시키는 편이 더 효율적인 인챈트리스의 선호도가 좀 더 높다.[* 여성 크루세이더의 용맹의 아리아는 채널링 시간은 그대로 최장 6초에 채널링이 끝난 이후의 지속시간이 30% 증가해 총 지속시간은 19/16=18.75%만 증가해서 유지시간 증가보다는 쿨타임 감소가 더 효율적이다. 물론 오즈마 레이드에서는 수시로 바뀌는 패턴과 위장자화 기믹이 아리아의 유지시간을 빼앗는 변수가 있기 때문에 수문장의 장점도 발휘할수 있다.] --이와 별개로 버퍼용 악세 스탯 마부가 솔플에서는 모속강으로 바뀌기 때문에 솔플에서는 최강이다--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기